Dự án “Book Read and Tracker” là sản phẩm thiết kế giao diện người dùng (UI) dành cho một ứng dụng theo dõi và chia sẻ sách đã đọc, giúp người dùng lưu lại hành trình đọc sách của mình, tìm kiếm gợi ý sách từ cộng đồng, và kết nối với người yêu sách.
Tôi đảm nhiệm vai trò thiết kế giao diện mobile trên Figma, phối hợp cùng các thành viên để xây dựng trải nghiệm người dùng trực quan, tinh gọn. Dự án bao gồm các màn hình chính: đăng nhập, trang chủ, chi tiết sách và hồ sơ người dùng – tất cả được thống nhất trong phong cách thiết kế tối giản, hiện đại và dễ sử dụng.
Thông qua dự án này, tôi nâng cao kỹ năng thiết kế UI, hiểu thêm về quy trình làm việc nhóm và cách tạo prototype mô phỏng hành vi người dùng.
Quinque là dự án cá nhân đang phát triển, kết hợp giữa thiết kế mô hình 3D trên Blender và lập trình tương tác trong Unity. Lấy cảm hứng từ các tựa game hành động – viễn tưởng, dự án nhằm tạo ra một thế giới ảo nơi người chơi có thể tương tác với nhân vật và môi trường sống động.
Tôi trực tiếp thực hiện toàn bộ quy trình dựng mô hình nhân vật, vũ khí, và cảnh nền 3D, sau đó chuyển chúng vào Unity để lập trình hoạt ảnh, điều khiển nhân vật và thiết lập logic tương tác cơ bản. Dự án giúp tôi tiếp cận chu trình phát triển game từ ý tưởng đến dựng hình và triển khai kỹ thuật.

Với quy trình thực hiện được định hướng rõ ràng. Chắc chắn sẽ làm hài lòng khách hàng khó tính nhất.
1
2
3
4
Hãy để lại thông tin liên hệ của bạn để nhận thông tin miễn phí từ chúng tôi